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      <title>父线程和子线程之间如何传递数据？ - 学习卡片</title>
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        <h1>父线程和子线程之间如何传递数据？ - 学习卡片</h1>
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        <div class="card-face card-front">
          <div class="card-category">理论</div>
          <div class="card-question">在Java中，父线程和子线程在内存和资源方面最核心的关系是什么？这带来了什么挑战？</div>
          <div class="card-footer">点击卡片查看答案</div>
        </div>
        <div class="card-face card-back">
          <div class="card-category">理论</div>
          <div class="card-answer-wrapper">
            <div class="card-answer">父线程和子线程运行在同一个进程中，共享相同的堆内存空间。这种资源共享的关系虽然方便了数据传递，但也带来了数据竞争的挑战，例如多个线程同时读写同一变量可能引发不可预期的结果和线程安全问题。</div>
          </div>
          <div class="card-source">来源: 1. 父线程与子线程的关系</div>
        </div>
      </div>
    </div>

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      <div class="card">
        <div class="card-face card-front">
          <div class="card-category">机制</div>
          <div class="card-question">Java中的 `Callable` 和 `Future` 是如何协同工作，以实现从子线程获取返回结果的？</div>
          <div class="card-footer">点击卡片查看答案</div>
        </div>
        <div class="card-face card-back">
          <div class="card-category">机制</div>
          <div class="card-answer-wrapper">
            <div class="card-answer">`Callable` 接口的 `call()` 方法可以返回一个结果。当父线程通过 `ExecutorService` 提交一个 `Callable` 任务时，会返回一个 `Future` 对象。父线程可以调用 `Future.get()` 方法来阻塞等待，直到子线程执行完成并返回结果。</div>
          </div>
          <div class="card-source">来源: 3. Callable 和 Future</div>
        </div>
      </div>
    </div>

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        <div class="card-face card-front">
          <div class="card-category">技术</div>
          <div class="card-question">文档中提到了哪几种在父子线程间传递数据或进行通信的基本方法？</div>
          <div class="card-footer">点击卡片查看答案</div>
        </div>
        <div class="card-face card-back">
          <div class="card-category">技术</div>
          <div class="card-answer-wrapper">
            <div class="card-answer">文档中提到的基本方法包括：1. 共享内存；2. `ThreadLocal`；3. `Callable` 和 `Future`；4. `Concurrent` 并发数据结构（如 `ConcurrentHashMap`）；5. `Executor` 框架；6. 线程间通信机制（如 `wait()`/`notify()`）。</div>
          </div>
          <div class="card-source">来源: 数据传递的基本方法</div>
        </div>
      </div>
    </div>

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        <div class="card-face card-front">
          <div class="card-category">理论</div>
          <div class="card-question">什么是多线程中的“竞态条件”（Race Conditions）？文档推荐了哪两种解决方法？</div>
          <div class="card-footer">点击卡片查看答案</div>
        </div>
        <div class="card-face card-back">
          <div class="card-category">理论</div>
          <div class="card-answer-wrapper">
            <div class="card-answer">竞态条件发生在多个线程在没有适当同步的情况下并发访问和修改共享资源，导致数据不一致或不可预测的行为。解决方法包括：1. 使用同步机制（如 `synchronized` 关键字或 `ReentrantLock`）保护共享资源；2. 使用原子类（如 `AtomicInteger`）进行原子操作。</div>
          </div>
          <div class="card-source">来源: 1. 竞态条件（Race Conditions）</div>
        </div>
      </div>
    </div>

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        <div class="card-face card-front">
          <div class="card-category">机制</div>
          <div class="card-question">`volatile` 关键字主要解决了多线程中的什么问题？它有什么局限性？</div>
          <div class="card-footer">点击卡片查看答案</div>
        </div>
        <div class="card-face card-back">
          <div class="card-category">机制</div>
          <div class="card-answer-wrapper">
            <div class="card-answer">`volatile` 关键字主要解决了可见性问题，即确保一个线程对变量的修改对其他线程立即可见。其局限性在于它仅适用于简单数据类型或引用，不能解决复杂的数据同步问题，例如保证复合操作的原子性。</div>
          </div>
          <div class="card-source">来源: 1. 共享内存</div>
        </div>
      </div>
    </div>

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        <div class="card-face card-front">
          <div class="card-category">理论</div>
          <div class="card-question">什么是死锁（Deadlock）？请描述一种可以避免死锁的策略。</div>
          <div class="card-footer">点击卡片查看答案</div>
        </div>
        <div class="card-face card-back">
          <div class="card-category">理论</div>
          <div class="card-answer-wrapper">
            <div class="card-answer">死锁是指两个或多个线程在执行过程中，因争夺资源而造成一种互相等待的状态，导致线程无法继续执行。避免死锁的一种策略是“锁排序”，即制定一个锁获取的顺序规则，并确保所有线程都按照相同的顺序获取锁，从而避免循环等待。</div>
          </div>
          <div class="card-source">来源: 3. 死锁（Deadlocks）</div>
        </div>
      </div>
    </div>

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      <div class="card">
        <div class="card-face card-front">
          <div class="card-category">模式</div>
          <div class="card-question">在“任务分发与结果收集”的场景中，除了 `Future` 和 `Callable`，还可以使用什么数据结构来实现父子线程间的数据传递？</div>
          <div class="card-footer">点击卡片查看答案</div>
        </div>
        <div class="card-face card-back">
          <div class="card-category">模式</div>
          <div class="card-answer-wrapper">
            <div class="card-answer">可以使用线程安全的 `BlockingQueue`。父线程可以将任务放入一个 `BlockingQueue`，子线程从中获取任务并处理，然后将处理结果放入另一个 `BlockingQueue`，供父线程读取和收集。</div>
          </div>
          <div class="card-source">来源: 1. 任务分发与结果收集</div>
        </div>
      </div>
    </div>

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      <div class="card">
        <div class="card-face card-front">
          <div class="card-category">技术</div>
          <div class="card-question">父线程如何优雅地控制子线程的行为，例如通知其停止？</div>
          <div class="card-footer">点击卡片查看答案</div>
        </div>
        <div class="card-face card-back">
          <div class="card-category">技术</div>
          <div class="card-answer-wrapper">
            <div class="card-answer">父线程可以通过一个共享的控制变量（通常是 `volatile` 变量）来影响子线程的行为。子线程在其执行循环中定期检查这个变量的值。当父线程想让子线程停止时，就修改这个变量的值，子线程检测到变化后就可以安全地终止执行。</div>
          </div>
          <div class="card-source">来源: 4. 父线程控制子线程的行为</div>
        </div>
      </div>
    </div>

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      <div class="card">
        <div class="card-face card-front">
          <div class="card-category">机制</div>
          <div class="card-question">`ThreadLocal` 的主要作用是什么？它适用于哪种数据传递场景？</div>
          <div class="card-footer">点击卡片查看答案</div>
        </div>
        <div class="card-face card-back">
          <div class="card-category">机制</div>
          <div class="card-answer-wrapper">
            <div class="card-answer">`ThreadLocal` 的主要作用是为每个线程提供独立的变量副本，使得该变量在线程内部是全局的，但在线程之间是隔离的。它适用于需要存储线程独立数据的场景，例如保存每个线程的用户会话信息或数据库连接。</div>
          </div>
          <div class="card-source">来源: 2. ThreadLocal</div>
        </div>
      </div>
    </div>

      </div>
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